以下我都是說桌球直拍的單面打法
首先看過一些人直拍反手用拉的
不過我認為這個難度太大了
因為以右手持拍來說
很難做出一個反手拉球,球的旋轉是順時針(是俯視的動作)
通常會變成逆時針旋轉,如此很難有咬球的感覺
因此我認為一般人反手拉球很難有搞頭的。

我認為反手攻擊80%採用推擋,畢竟推擋比反手攻的相持能力好很多
彈擊則是使用在對手不小心切高或擦網的反首位近網半高球
反手攻球的時機則是在反手位出台球或台內高球(高度超過彈擊能掌握)
反手攻球對於來球的方向相當有侷限性,拿來跟刀板相持一定是下風
對於近身球毫無反攻能力,因此直拍的近身出台球絕對要努力側身
反手攻大概一場比賽偷個兩分對手就不會送你那麼好打的反手角度了

再來說一下反手攻的拍形
個人是覺得反手攻的拍形不該使用推擋把大拇指豎起的握法
而是採用大拇指努力壓好的正手拍握法,背面三指同正手拍
拍頭朝上拍柄朝下(我認為比拍身打平容易握),
重點是上臂挾好,右肩略低,重心由左腳至右腳
如此才能"努力"揮出上旋球
個人心得是引拍動作不要太大,才能打出上旋球,哪怕是些微上旋也是ok的
擊球時機一定要是最高點,然後不要作出引拍由下開始的動作,容易把球打飛
上旋球來球快不易掌握,最好只使用推擋就好,空球則可以使用反手攻
下旋球出台最好不要等球落下硬拉,直拍反手幾乎沒有穩定拉球能力
下旋球出台使用的打法有點挑球的味道,除此之外與打來球平球幾乎沒啥差別
重點是一定要再最高點,引拍動作要小,引拍不要由下開始,速度才會快
一定要打出上旋球才會有咬球的感覺,後面三指要感受的到球的撞擊,
且有與正手差不多的撞球感。
由於下旋球使用類似挑打的拍形,似乎不關多麼下旋的來球都能打的回去,
而不是要死命的拉。

至於反手高球扣殺我覺得是一項得分利器
此時如果側不開身只用切球回球然後把主動權讓給對手實在可惜
如果能把反手平球練到能穩定的打出上旋球,應該對扣殺就很能掌握了
扣殺並不一定要打上旋球,重點是要有咬球感,有能力打出上旋球對於咬球感可能有幫助
而且扣殺的力道比起橫拍應該是不會遜色,而且突襲性強。

不過所有反手攻擊皆是在正手側不開身時使用,各位還是要盡力側身阿

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這是譬如的第六次方

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